El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2D con Python. Para ello haremos uso de la librería cocos2d y del editor de mapas Tiled, con los cuales también podremos realizar presentaciones y aplicaciones gráficas interactivas. Apoyándonos en múltiples códigos de ejemplo desarrollaremos un juego de marcianos y otro de plataformas._x000D_ Desde www.ra-ma.es podrá descargar material adicional

Formato
EPUB
Protezione
Protetto da DRM
Data di pubblicazione
26 dicembre 2018
Editore
Numero di pagine
334
Lingua
Spagnolo
ePub ISBN
9788499648316
Dimensioni del file
37 MB
EPUB
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